Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 32427 0 % | 17157 47,1 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 36 % 41 % |
Wynik porównawczy | 10515 0 % | 2944 72 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 286.1 40,9 % | 484.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.4 FPS 0 % | 10.6 FPS 67,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.6 FPS 0 % | 23.2 FPS 60,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 4 FPS 78,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 34 FPS 0 % | 8 FPS 76,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 7 FPS 61,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1577.5 operacje/s 0 % | 657.7 operacje/s 58,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.9 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.4 FPS | 50.4 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 60.4 FPS |
Niskie ustawienia | 202.2 FPS | 84.6 FPS |
Różnica | 0 % | 58,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.7 FPS | 26.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.6 FPS | 48.4 FPS |
Średnie ustawienia | 115.9 FPS | 58.0 FPS |
Niskie ustawienia | 162.3 FPS | 81.3 FPS |
Różnica | 0 % | 49,9 % |