Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 57295 0 % | 17148 70,1 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 36 % 47,1 % |
Wynik porównawczy | 32828 0 % | 2941 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 551.2 0 % | 484.1 12,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.9 FPS 0 % | 10.5 FPS 90,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 180.5 FPS 0 % | 23 FPS 87,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 98.9 FPS 0 % | 4 FPS 95,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 104.9 FPS 0 % | 8 FPS 92,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 47.3 FPS 0 % | 7 FPS 85,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 4535.2 operacje/s 0 % | 664.3 operacje/s 85,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.9 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 241.1 FPS | 50.4 FPS |
Średnie ustawienia | 289.3 FPS | 60.5 FPS |
Niskie ustawienia | 405.0 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 79,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.8 FPS | 27.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 174.3 FPS | 48.9 FPS |
Średnie ustawienia | 209.2 FPS | 58.7 FPS |
Niskie ustawienia | 292.8 FPS | 82.2 FPS |
Różnica | 0 % | 71,9 % |