Informacje ogólne | Radeon RX 6600M | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6600M | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 59345 0 % | 17149 71,1 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 0 % | 36 % 55,6 % |
Wynik porównawczy | 35219 0 % | 2941 91,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 705.1 0 % | 486 31,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 112.2 FPS 0 % | 10.5 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 174.5 FPS 0 % | 23 FPS 86,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 89.6 FPS 0 % | 4 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 133.5 FPS 0 % | 8 FPS 94 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.3 FPS 0 % | 7 FPS 86,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 5776.5 operacje/s 0 % | 663.6 operacje/s 88,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6600M, GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6600M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.6 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 251.3 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 301.5 FPS | 60.5 FPS |
Niskie ustawienia | 422.1 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 79,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6600M, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.4 FPS | 27.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.8 FPS | 48.9 FPS |
Średnie ustawienia | 216.9 FPS | 58.7 FPS |
Niskie ustawienia | 303.7 FPS | 82.2 FPS |
Różnica | 0 % | 72,9 % |