Informacje ogólne | Quadro M2000M | GeForce GPU |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Wydajność | Quadro M2000M | GeForce GPU |
Ogólny wynik | 29924 0 % | 17529 41,4 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 41 % 4,7 % |
Wynik porównawczy | 8955 0 % | 3073 65,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339 0 % | 158.9 53,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.6 FPS 0 % | 11 FPS 60,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.7 FPS 0 % | 21.8 FPS 62,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 12 FPS 47,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 3 FPS 80 % |
Obliczanie kart graficznych | 1479.4 operacje/s 0 % | 658.9 operacje/s 55,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, GeForce GPU.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | GeForce GPU |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.3 FPS | 28.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.6 FPS | 52.0 FPS |
Średnie ustawienia | 130.3 FPS | 62.4 FPS |
Niskie ustawienia | 182.4 FPS | 87.3 FPS |
Różnica | 0 % | 52,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, GeForce GPU.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GPU |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.1 FPS | 27.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.4 FPS | 49.9 FPS |
Średnie ustawienia | 106.1 FPS | 59.9 FPS |
Niskie ustawienia | 148.5 FPS | 83.9 FPS |
Różnica | 0 % | 43,5 % |