Informacje ogólne | GeForce GPU | Quadro M500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Wydajność | GeForce GPU | Quadro M500M |
Ogólny wynik | 17553 0 % | 17383 1 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 8,9 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3081 0 % | 3022 1,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 160.3 14,2 % | 186.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11 FPS 0 % | 9.5 FPS 13,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 20 FPS 8,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 56,4 % | 6.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 651 operacje/s 2 % | 664.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GPU, Quadro M500M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GPU | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 28.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.5 FPS | 51.8 FPS |
Średnie ustawienia | 63.0 FPS | 62.1 FPS |
Niskie ustawienia | 88.2 FPS | 87.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GPU, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GPU | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.8 FPS | 27.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.0 FPS | 49.4 FPS |
Średnie ustawienia | 60.0 FPS | 59.3 FPS |
Niskie ustawienia | 84.0 FPS | 83.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |