Informacje ogólne | GeForce GPU | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 954 MHz 0 % | 625 MHz 34,5 % |
Wydajność | GeForce GPU | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 17529 0 % | 15411 12,1 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 23 % 43,9 % |
Wynik porównawczy | 3073 0 % | 2375 22,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 158.9 19,1 % | 196.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11 FPS 0 % | 8.2 FPS 25 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 13,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 658.9 operacje/s 0 % | 431.3 operacje/s 34,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GPU, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GPU | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.0 FPS | 43.2 FPS |
Średnie ustawienia | 62.4 FPS | 51.8 FPS |
Niskie ustawienia | 87.3 FPS | 72.5 FPS |
Różnica | 0 % | 16,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GPU, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GPU | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.7 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.9 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 59.9 FPS | 52.1 FPS |
Niskie ustawienia | 83.9 FPS | 72.9 FPS |
Różnica | 0 % | 13,1 % |