Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | GeForce GPU |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | GeForce GPU |
Ogólny wynik | 49097 0 % | 17541 64,3 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 41 % 57,3 % |
Wynik porównawczy | 24105 0 % | 3077 87,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 455.6 0 % | 160.3 64,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.3 FPS 0 % | 11 FPS 85,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.4 FPS 0 % | 22.1 FPS 82,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 58.2 FPS 0 % | 7 FPS 88 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.6 FPS 0 % | 12 FPS 84,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.2 FPS 0 % | 3 FPS 92,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 3337.2 operacje/s 0 % | 649.4 operacje/s 80,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, GeForce GPU.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | GeForce GPU |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.7 FPS | 28.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 201.0 FPS | 52.0 FPS |
Średnie ustawienia | 241.2 FPS | 62.4 FPS |
Niskie ustawienia | 337.7 FPS | 87.4 FPS |
Różnica | 0 % | 74,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, GeForce GPU.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GPU |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.7 FPS | 27.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 148.9 FPS | 50.0 FPS |
Średnie ustawienia | 178.7 FPS | 60.0 FPS |
Niskie ustawienia | 250.2 FPS | 83.9 FPS |
Różnica | 0 % | 66,4 % |