Informacje ogólne | Quadro M6000 | FirePro M4170 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 24576 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M6000 | FirePro M4170 |
Ogólny wynik | 55349 0 % | 17015 69,3 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 38 % 20,8 % |
Wynik porównawczy | 30635 0 % | 2895 90,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 694.7 0 % | 269.3 61,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 93.3 FPS 0 % | 10 FPS 89,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 168.3 FPS 0 % | 23.1 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.3 FPS 0 % | 5 FPS 92,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 94.6 FPS 0 % | 6.9 FPS 92,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 5 FPS 88,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 5316.9 operacje/s 0 % | 452.4 operacje/s 91,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M6000, FirePro M4170.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M6000 | FirePro M4170 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 128.8 FPS | 27.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 231.8 FPS | 49.7 FPS |
Średnie ustawienia | 278.1 FPS | 59.6 FPS |
Niskie ustawienia | 389.4 FPS | 83.5 FPS |
Różnica | 0 % | 78,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M6000, FirePro M4170.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | FirePro M4170 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.8 FPS | 26.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.9 FPS | 47.8 FPS |
Średnie ustawienia | 202.7 FPS | 57.3 FPS |
Niskie ustawienia | 283.7 FPS | 80.3 FPS |
Różnica | 0 % | 71,7 % |