Informacje ogólne | Radeon Pro Vega 64 | Quadro M6000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 24576 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro Vega 64 | Quadro M6000 |
Ogólny wynik | 57908 0 % | 55275 4,5 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 0 % | 48 % 17,2 % |
Wynik porównawczy | 33534 0 % | 30553 8,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 797 0 % | 693.6 13 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 96 FPS 0 % | 93.1 FPS 3 % |
DirectX 9 Wydajność | 164.3 FPS 1,5 % | 166.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 76.5 FPS 0 % | 64.5 FPS 15,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 74.6 FPS 22 % | 95.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 68.5 FPS 0 % | 45.3 FPS 33,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 5564.6 operacje/s 0 % | 5265.5 operacje/s 5,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro Vega 64, Quadro M6000.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro Vega 64 | Quadro M6000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 136.5 FPS | 129.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 245.6 FPS | 232.6 FPS |
Średnie ustawienia | 294.8 FPS | 279.2 FPS |
Niskie ustawienia | 412.7 FPS | 390.8 FPS |
Różnica | 0 % | 5,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro Vega 64, Quadro M6000.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 64 | Quadro M6000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.2 FPS | 93.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 176.7 FPS | 168.4 FPS |
Średnie ustawienia | 212.1 FPS | 202.1 FPS |
Niskie ustawienia | 296.9 FPS | 283.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,7 % |