Informacje ogólne | Quadro M6000 | Radeon Pro Vega 48 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q3 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 24576 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M6000 | Radeon Pro Vega 48 |
Ogólny wynik | 55280 0 % | 54028 2,3 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 29,4 % | 68 % 0 % |
Wynik porównawczy | 30559 0 % | 29190 4,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 691.5 11,1 % | 777.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 144 FPS 0 % | 130.5 FPS 9,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 168.8 FPS 0,6 % | 169.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 128.8 FPS 1 % | 130.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 233.6 FPS 0 % | 169.7 FPS 27,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.7 FPS 14,7 % | 52.4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 5255 operacje/s 0 % | 4079 operacje/s 22,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M6000, Radeon Pro Vega 48.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M6000 | Radeon Pro Vega 48 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 129.5 FPS | 126.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 233.1 FPS | 226.9 FPS |
Średnie ustawienia | 279.7 FPS | 272.3 FPS |
Niskie ustawienia | 391.5 FPS | 381.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M6000, Radeon Pro Vega 48.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Radeon Pro Vega 48 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.0 FPS | 90.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.5 FPS | 163.5 FPS |
Średnie ustawienia | 201.0 FPS | 196.3 FPS |
Niskie ustawienia | 281.4 FPS | 274.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |