Informacje ogólne | Radeon RX 640 | FirePro M4170 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 640 | FirePro M4170 |
Ogólny wynik | 22563 0 % | 17013 24,6 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 38 % 46,5 % |
Wynik porównawczy | 5091 0 % | 2895 43,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 343.4 0 % | 268.8 21,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.3 FPS 0 % | 10 FPS 42,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 22.9 FPS 36,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 14 FPS 0 % | 7 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 59 % |
Obliczanie kart graficznych | 836.1 operacje/s 0 % | 457 operacje/s 45,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, FirePro M4170.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | FirePro M4170 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.3 FPS | 27.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.4 FPS | 49.7 FPS |
Średnie ustawienia | 89.3 FPS | 59.6 FPS |
Niskie ustawienia | 125.0 FPS | 83.4 FPS |
Różnica | 0 % | 33,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, FirePro M4170.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | FirePro M4170 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.4 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.5 FPS | 47.9 FPS |
Średnie ustawienia | 78.5 FPS | 57.5 FPS |
Niskie ustawienia | 110.0 FPS | 80.5 FPS |
Różnica | 0 % | 26,8 % |