Informacje ogólne | GeForce 930M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 930M | Radeon R7 M260X |
Ogólny wynik | 16168 0 % | 16048 0,7 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 38 % 7,3 % |
Wynik porównawczy | 2614 0 % | 2575 1,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 149.9 9,9 % | 166.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 10,1 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.9 FPS 17,2 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 22,7 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.1 FPS 4,7 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17 % |
Obliczanie kart graficznych | 571.1 operacje/s 0 % | 430 operacje/s 24,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930M, Radeon R7 M260X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.9 FPS | 25.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.6 FPS | 46.1 FPS |
Średnie ustawienia | 55.9 FPS | 55.3 FPS |
Niskie ustawienia | 78.2 FPS | 77.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce 930M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.6 FPS | 25.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.0 FPS | 45.6 FPS |
Średnie ustawienia | 55.2 FPS | 54.7 FPS |
Niskie ustawienia | 77.3 FPS | 76.6 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |