Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 944 MHz 26,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 60 W 20 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 965M |
Ogólny wynik | 40401 0 % | 31234 22,7 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 38 % 24 % |
Wynik porównawczy | 16323 0 % | 9756 40,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 646.1 0 % | 336.9 47,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.6 FPS 0 % | 32.2 FPS 37,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.1 FPS 0 % | 67.1 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 16 FPS 48,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.2 FPS 0 % | 29 FPS 37,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 16.8 FPS 33,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2762.3 operacje/s 0 % | 1592.3 operacje/s 42,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 965M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 63.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.4 FPS | 114.7 FPS |
Średnie ustawienia | 190.1 FPS | 137.7 FPS |
Niskie ustawienia | 266.2 FPS | 192.7 FPS |
Różnica | 0 % | 27,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 965M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 965M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.2 FPS | 51.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.9 FPS | 92.4 FPS |
Średnie ustawienia | 145.1 FPS | 110.9 FPS |
Niskie ustawienia | 203.1 FPS | 155.2 FPS |
Różnica | 0 % | 23,6 % |