Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 55 W 54,2 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | Quadro M2000M |
Ogólny wynik | 39595 0 % | 29923 24,4 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 11,6 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 15677 0 % | 8954 42,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 679.7 0 % | 339.3 50,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.3 FPS 0 % | 27.7 FPS 42,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.9 FPS 0 % | 57.9 FPS 42 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 15 FPS 37,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 22.8 FPS 45,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 45,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2812.3 operacje/s 0 % | 1473.5 operacje/s 47,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, Quadro M2000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.8 FPS | 60.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.5 FPS | 108.7 FPS |
Średnie ustawienia | 185.3 FPS | 130.4 FPS |
Niskie ustawienia | 259.5 FPS | 182.6 FPS |
Różnica | 0 % | 29,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.1 FPS | 49.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.0 FPS | 88.8 FPS |
Średnie ustawienia | 142.8 FPS | 106.6 FPS |
Niskie ustawienia | 199.9 FPS | 149.2 FPS |
Różnica | 0 % | 25,4 % |