Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 952 MHz 15,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 17 W 85,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | GeForce 930MX |
Ogólny wynik | 39622 0 % | 18274 53,9 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 20,8 % | 48 % 0 % |
Wynik porównawczy | 15699 0 % | 3339 78,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 669.3 0 % | 192.3 71,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.3 FPS 0 % | 10.3 FPS 78,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.6 FPS 0 % | 21.2 FPS 78,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 5 FPS 79 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 81 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 7 FPS 74,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2791 operacje/s 0 % | 691.1 operacje/s 75,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, GeForce 930MX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.9 FPS | 30.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.7 FPS | 55.2 FPS |
Średnie ustawienia | 185.6 FPS | 66.2 FPS |
Niskie ustawienia | 259.9 FPS | 92.7 FPS |
Różnica | 0 % | 64,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.2 FPS | 28.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.3 FPS | 51.9 FPS |
Średnie ustawienia | 143.1 FPS | 62.3 FPS |
Niskie ustawienia | 200.3 FPS | 87.2 FPS |
Różnica | 0 % | 56,5 % |