Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 745 MHz 33,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 55 W 54,2 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | Quadro K2000M |
Ogólny wynik | 39595 0 % | 16171 59,2 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 15677 0 % | 2615 83,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 679.7 0 % | 254.5 62,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.3 FPS 0 % | 9.3 FPS 80,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 78,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 3 FPS 87,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 9 FPS 78,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 4 FPS 85,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2812.3 operacje/s 0 % | 493.5 operacje/s 82,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, Quadro K2000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.8 FPS | 25.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.5 FPS | 46.4 FPS |
Średnie ustawienia | 185.3 FPS | 55.7 FPS |
Niskie ustawienia | 259.5 FPS | 78.0 FPS |
Różnica | 0 % | 69,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.1 FPS | 25.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.0 FPS | 45.9 FPS |
Średnie ustawienia | 142.8 FPS | 55.1 FPS |
Niskie ustawienia | 199.9 FPS | 77.1 FPS |
Różnica | 0 % | 61,4 % |