Informacje ogólne | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 11,3 % | 1127 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 29,2 % | 120 W 0 % |
Wydajność | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 960 |
Ogólny wynik | 42022 0 % | 39596 5,8 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 38 % 45,7 % |
Wynik porównawczy | 17658 0 % | 15679 11,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 666.6 1,3 % | 675.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.2 FPS 0 % | 48.5 FPS 5,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 95.8 FPS 4,8 % | 100.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 23.9 FPS 31,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.1 FPS 0 % | 41.8 FPS 5,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 27.7 FPS 7,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 3411.3 operacje/s 0 % | 2798.4 operacje/s 18 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 960.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.3 FPS | 85.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 166.2 FPS | 154.5 FPS |
Średnie ustawienia | 199.5 FPS | 185.3 FPS |
Niskie ustawienia | 279.3 FPS | 259.5 FPS |
Różnica | 0 % | 7,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 960.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.1 FPS | 66.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.2 FPS | 118.8 FPS |
Średnie ustawienia | 151.5 FPS | 142.5 FPS |
Niskie ustawienia | 212.1 FPS | 199.5 FPS |
Różnica | 0 % | 5,9 % |