Informacje ogólne | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 8,2 % | 1127 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 120 W 20 % |
Wydajność | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 960 |
Ogólny wynik | 47332 0 % | 39597 16,3 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Wynik porównawczy | 22403 0 % | 15679 30 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 492.5 26,5 % | 670.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 73.2 FPS 0 % | 48.5 FPS 33,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 132.7 FPS 0 % | 100 FPS 24,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 56.5 FPS 0 % | 23.9 FPS 57,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 63.6 FPS 0 % | 42 FPS 33,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 40 FPS 0 % | 27.9 FPS 30,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3100.6 operacje/s 0 % | 2795.6 operacje/s 9,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600M, GeForce GTX 960.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.8 FPS | 85.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 192.3 FPS | 154.5 FPS |
Średnie ustawienia | 230.8 FPS | 185.4 FPS |
Niskie ustawienia | 323.1 FPS | 259.5 FPS |
Różnica | 0 % | 19,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600M, GeForce GTX 960.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.1 FPS | 65.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.3 FPS | 118.4 FPS |
Średnie ustawienia | 170.8 FPS | 142.0 FPS |
Niskie ustawienia | 239.1 FPS | 198.8 FPS |
Różnica | 0 % | 16,8 % |