Informacje ogólne | Radeon R9 M390X | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 723 MHz 20,9 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | Radeon R9 M390X | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 30489 0 % | 25852 15,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 38 % 15,6 % |
Wynik porównawczy | 9296 0 % | 6683 28,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 434.6 0 % | 216.2 50,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.7 FPS 0 % | 20.6 FPS 40,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 75.9 FPS 0 % | 42.6 FPS 43,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 25 FPS 0 % | 12 FPS 52,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 16 FPS 23,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 12 FPS 28,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1210 operacje/s 24,4 % | 1599.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 M390X, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 M390X | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.8 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.3 FPS | 89.6 FPS |
Średnie ustawienia | 133.6 FPS | 107.5 FPS |
Niskie ustawienia | 187.0 FPS | 150.5 FPS |
Różnica | 0 % | 19,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 M390X, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.1 FPS | 42.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.2 FPS | 75.9 FPS |
Średnie ustawienia | 108.2 FPS | 91.0 FPS |
Niskie ustawienia | 151.5 FPS | 127.4 FPS |
Różnica | 0 % | 15,9 % |