Informacje ogólne | FirePro V9800 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 75 W 66,7 % |
Wydajność | FirePro V9800 | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 26547 0 % | 25852 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 38 % 15,6 % |
Wynik porównawczy | 7047 0 % | 6683 5,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 660.2 0 % | 217.3 67,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.4 FPS 2,5 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.7 FPS 31,2 % | 43.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 25,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 36,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.3 FPS 15,1 % | 12.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1685.8 operacje/s 0 % | 1617.2 operacje/s 4,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro V9800, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro V9800 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.6 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.8 FPS | 89.6 FPS |
Średnie ustawienia | 111.4 FPS | 107.5 FPS |
Niskie ustawienia | 156.0 FPS | 150.5 FPS |
Różnica | 0 % | 3,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro V9800, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | FirePro V9800 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.3 FPS | 42.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.9 FPS | 75.8 FPS |
Średnie ustawienia | 93.5 FPS | 90.9 FPS |
Niskie ustawienia | 130.9 FPS | 127.3 FPS |
Różnica | 0 % | 2,7 % |