Informacje ogólne | Radeon RX 550 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 914 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 550 | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 26481 0 % | 25849 2,4 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 38 % 28,3 % |
Wynik porównawczy | 7012 0 % | 6681 4,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 483.1 0 % | 216.2 55,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.3 FPS 0 % | 20.6 FPS 11,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.3 FPS 0 % | 42.7 FPS 13,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 16,8 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 16 FPS 20,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1018 operacje/s 36,8 % | 1611.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 550, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 550 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.3 FPS | 49.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.4 FPS | 89.5 FPS |
Średnie ustawienia | 110.8 FPS | 107.4 FPS |
Niskie ustawienia | 155.2 FPS | 150.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 550, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.2 FPS | 42.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.7 FPS | 75.7 FPS |
Średnie ustawienia | 93.2 FPS | 90.9 FPS |
Niskie ustawienia | 130.5 FPS | 127.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,5 % |