Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 950M | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 25845 0 % | 25023 3,2 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 42,4 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6680 0 % | 6261 6,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 216.6 10,8 % | 243 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 19.9 FPS 4,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 43.1 FPS 0 % | 38.7 FPS 10,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 16,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.9 FPS 16 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 11.9 FPS 0,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1600.6 operacje/s 0 % | 996 operacje/s 37,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.1 FPS | 48.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.2 FPS | 86.4 FPS |
Średnie ustawienia | 108.2 FPS | 103.6 FPS |
Niskie ustawienia | 151.5 FPS | 145.1 FPS |
Różnica | 0 % | 4,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.2 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.9 FPS | 73.3 FPS |
Średnie ustawienia | 91.1 FPS | 88.0 FPS |
Niskie ustawienia | 127.5 FPS | 123.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,4 % |