Informacje ogólne | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 42362 0 % | 25858 39 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Wynik porównawczy | 17945 0 % | 6686 62,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 435.9 0 % | 217.3 50,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.9 FPS 0 % | 20.8 FPS 64,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 114.3 FPS 0 % | 42.9 FPS 62,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 12 FPS 65,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.4 FPS 0 % | 16.1 FPS 69,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 58,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2647.7 operacje/s 0 % | 1136.5 operacje/s 57,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.3 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.0 FPS | 89.6 FPS |
Średnie ustawienia | 201.6 FPS | 107.6 FPS |
Niskie ustawienia | 282.3 FPS | 150.6 FPS |
Różnica | 0 % | 46,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.1 FPS | 42.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.0 FPS | 75.9 FPS |
Średnie ustawienia | 153.6 FPS | 91.1 FPS |
Niskie ustawienia | 215.0 FPS | 127.6 FPS |
Różnica | 0 % | 40,7 % |