Informacje ogólne | Quadro M3000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 18 W 76 % |
Wydajność | Quadro M3000M | Radeon R5 M330 |
Ogólny wynik | 37802 0 % | 12415 67,2 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 41 % 4,7 % |
Wynik porównawczy | 14290 0 % | 1541 89,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 398.6 23 % | 518 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.2 FPS 0 % | 4.4 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 99 FPS 0 % | 6.4 FPS 93,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 3.5 FPS 85,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 86,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 23 FPS 0 % | 2.2 FPS 90,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2078 operacje/s 0 % | 367.8 operacje/s 82,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M3000M, Radeon R5 M330.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M3000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.2 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.2 FPS | 31.4 FPS |
Średnie ustawienia | 175.4 FPS | 37.7 FPS |
Niskie ustawienia | 245.5 FPS | 52.8 FPS |
Różnica | 0 % | 78,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M3000M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.1 FPS | 18.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.6 FPS | 33.5 FPS |
Średnie ustawienia | 136.3 FPS | 40.2 FPS |
Niskie ustawienia | 190.9 FPS | 56.3 FPS |
Różnica | 0 % | 70,5 % |