Informacje ogólne | Quadro M2200 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 18 W 67,3 % |
Wydajność | Quadro M2200 | Radeon R5 M330 |
Ogólny wynik | 33180 0 % | 12416 62,6 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 41 % 22,6 % |
Wynik porównawczy | 11009 0 % | 1542 86 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 380.2 27,2 % | 522.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 4.4 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 75.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 91,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 3.6 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 81,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 2.3 FPS 88,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1854.4 operacje/s 0 % | 368.7 operacje/s 80,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2200, Radeon R5 M330.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2200 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.9 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.0 FPS | 31.3 FPS |
Średnie ustawienia | 148.7 FPS | 37.5 FPS |
Niskie ustawienia | 208.2 FPS | 52.5 FPS |
Różnica | 0 % | 74,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2200, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.0 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.0 FPS | 33.4 FPS |
Średnie ustawienia | 118.8 FPS | 40.0 FPS |
Niskie ustawienia | 166.3 FPS | 56.1 FPS |
Różnica | 0 % | 66,3 % |