Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R5 M330 |
Ogólny wynik | 32390 0 % | 12410 61,7 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 41 % 32,8 % |
Wynik porównawczy | 10491 0 % | 1540 85,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 286.1 44,5 % | 515.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.7 FPS 0 % | 4.4 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.4 FPS 0 % | 6.4 FPS 89,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 3.6 FPS 81,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 83,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 2.2 FPS 87,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1586 operacje/s 0 % | 369.9 operacje/s 76,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon R5 M330.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 17.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 31.5 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 37.8 FPS |
Niskie ustawienia | 202.1 FPS | 52.9 FPS |
Różnica | 0 % | 73,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.6 FPS | 19.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.5 FPS | 34.1 FPS |
Średnie ustawienia | 115.8 FPS | 41.0 FPS |
Niskie ustawienia | 162.2 FPS | 57.4 FPS |
Różnica | 0 % | 64,6 % |