Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | Radeon R5 M330 |
Ogólny wynik | 49176 0 % | 12416 74,8 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 41 % 57,3 % |
Wynik porównawczy | 24183 0 % | 1542 93,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 464.2 11,2 % | 522.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.2 FPS 0 % | 4.4 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 94,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 57.6 FPS 0 % | 3.6 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 75.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 92,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.1 FPS 0 % | 2.3 FPS 94,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 3373.8 operacje/s 0 % | 368.7 operacje/s 89,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, Radeon R5 M330.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.9 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 201.4 FPS | 31.3 FPS |
Średnie ustawienia | 241.7 FPS | 37.5 FPS |
Niskie ustawienia | 338.4 FPS | 52.5 FPS |
Różnica | 0 % | 84,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 83.0 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.5 FPS | 33.4 FPS |
Średnie ustawienia | 179.4 FPS | 40.0 FPS |
Niskie ustawienia | 251.1 FPS | 56.1 FPS |
Różnica | 0 % | 77,7 % |