Informacje ogólne | GeForce GTX 980 Ti | RTX A3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q1 2022 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 12 MB 99,8 % |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 130 W 48 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 Ti | RTX A3000 |
Ogólny wynik | 59728 0 % | 59189 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 52,9 % | 85 % 0 % |
Wynik porównawczy | 35674 0 % | 35033 1,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 847.2 0 % | 607.8 28,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 105.9 FPS 4,9 % | 111.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 190 FPS 0 % | 171.2 FPS 9,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 72.9 FPS 18,8 % | 89.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 106.1 FPS 8,9 % | 116.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.5 FPS 19,8 % | 68 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 6108.1 operacje/s 0 % | 5720.4 operacje/s 6,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980 Ti, RTX A3000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 Ti | RTX A3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 141.7 FPS | 140.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 255.1 FPS | 252.4 FPS |
Średnie ustawienia | 306.2 FPS | 302.9 FPS |
Niskie ustawienia | 428.6 FPS | 424.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980 Ti, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 Ti | RTX A3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.7 FPS | 99.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.3 FPS | 179.7 FPS |
Średnie ustawienia | 217.6 FPS | 215.6 FPS |
Niskie ustawienia | 304.6 FPS | 301.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |