Informacje ogólne | Radeon RX 460 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1090 MHz 0,6 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Wydajność | Radeon RX 460 | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 32574 0 % | 29634 9 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 40 % 16,7 % |
Wynik porównawczy | 10611 0 % | 8782 17,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 573.6 0 % | 244 57,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.2 FPS 0 % | 28.5 FPS 11,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 60.9 FPS 0 % | 59.1 FPS 2,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 9,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 24 FPS 11 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 15 FPS 35,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1673.9 operacje/s 0 % | 1544.5 operacje/s 7,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 460, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 460 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.3 FPS | 59.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.1 FPS | 107.3 FPS |
Średnie ustawienia | 145.4 FPS | 128.7 FPS |
Niskie ustawienia | 203.5 FPS | 180.2 FPS |
Różnica | 0 % | 11,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 460, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 460 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.9 FPS | 48.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.0 FPS | 87.8 FPS |
Średnie ustawienia | 116.4 FPS | 105.3 FPS |
Niskie ustawienia | 163.0 FPS | 147.5 FPS |
Różnica | 0 % | 9,5 % |