Informacje ogólne | Quadro P1000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1354 MHz 0 % | 1097 MHz 19 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 47 W 27,7 % | 65 W 0 % |
Wydajność | Quadro P1000 | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 33947 0 % | 29634 12,7 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 40 % 24,5 % |
Wynik porównawczy | 11524 0 % | 8782 23,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 594.6 0 % | 244 59 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.1 FPS 0 % | 28.5 FPS 23,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 78.4 FPS 0 % | 59.1 FPS 24,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 18,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 31.1 FPS 0 % | 24 FPS 22,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 15 FPS 21,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1874.9 operacje/s 0 % | 1544.5 operacje/s 17,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P1000, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P1000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.9 FPS | 59.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.6 FPS | 107.3 FPS |
Średnie ustawienia | 153.1 FPS | 128.7 FPS |
Niskie ustawienia | 214.4 FPS | 180.2 FPS |
Różnica | 0 % | 15,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P1000, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.3 FPS | 48.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 101.4 FPS | 87.8 FPS |
Średnie ustawienia | 121.6 FPS | 105.3 FPS |
Niskie ustawienia | 170.3 FPS | 147.5 FPS |
Różnica | 0 % | 13,4 % |