Informacje ogólne | GeForce GTX 960M | GeForce MX150 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1097 MHz 25,3 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 0 % | 25 W 61,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 960M | GeForce MX150 |
Ogólny wynik | 29628 0 % | 24268 18,1 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 27,3 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8778 0 % | 5889 32,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 247.5 0 % | 215.2 13 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.4 FPS 0 % | 18.5 FPS 34,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.6 FPS 0 % | 36.2 FPS 38,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 9 FPS 44,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 24 FPS 0 % | 17.9 FPS 25,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 26,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1549.6 operacje/s 0 % | 960.6 operacje/s 38 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960M, GeForce MX150.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960M | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.6 FPS | 45.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.3 FPS | 82.4 FPS |
Średnie ustawienia | 128.7 FPS | 98.8 FPS |
Niskie ustawienia | 180.2 FPS | 138.4 FPS |
Różnica | 0 % | 23,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960M, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.8 FPS | 39.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.9 FPS | 71.2 FPS |
Średnie ustawienia | 105.5 FPS | 85.4 FPS |
Niskie ustawienia | 147.7 FPS | 119.6 FPS |
Różnica | 0 % | 19 % |