Informacje ogólne | GeForce GTX 960M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q3 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1097 MHz 6,6 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 13,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 960M | Radeon RX 560X |
Ogólny wynik | 29634 0 % | 28757 3 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 34,4 % | 61 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8782 0 % | 8270 5,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 244 44,1 % | 436.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.5 FPS 1,6 % | 29 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.1 FPS 0,1 % | 59.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.1 FPS 4,6 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 24 FPS 0 % | 22.8 FPS 4,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 12,5 % | 17.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1544.5 operacje/s 0 % | 923.4 operacje/s 40,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960M, Radeon RX 560X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.6 FPS | 57.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.3 FPS | 103.1 FPS |
Średnie ustawienia | 128.7 FPS | 123.7 FPS |
Niskie ustawienia | 180.2 FPS | 173.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960M, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.8 FPS | 47.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.8 FPS | 85.0 FPS |
Średnie ustawienia | 105.3 FPS | 102.0 FPS |
Niskie ustawienia | 147.5 FPS | 142.8 FPS |
Różnica | 0 % | 3,2 % |