Informacje ogólne | Quadro T2000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T2000 | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 43031 0 % | 29634 31,1 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 40 % 41,2 % |
Wynik porównawczy | 18517 0 % | 8781 52,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 455.4 0 % | 248.7 45,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 60.3 FPS 0 % | 28.6 FPS 52,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 124 FPS 0 % | 59.1 FPS 52,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.2 FPS 0 % | 16 FPS 54,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 50.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 51,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.1 FPS 0 % | 15 FPS 53,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2888.9 operacje/s 0 % | 1549.1 operacje/s 46,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.1 FPS | 59.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.3 FPS | 107.3 FPS |
Średnie ustawienia | 205.5 FPS | 128.7 FPS |
Niskie ustawienia | 287.7 FPS | 180.2 FPS |
Różnica | 0 % | 37,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.7 FPS | 48.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 129.0 FPS | 87.5 FPS |
Średnie ustawienia | 154.8 FPS | 105.0 FPS |
Niskie ustawienia | 216.8 FPS | 147.0 FPS |
Różnica | 0 % | 32,2 % |