Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 48541 0 % | 29626 39 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 40 % 58,3 % |
Wynik porównawczy | 23562 0 % | 8777 62,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 464.3 0 % | 248 46,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 74.2 FPS 0 % | 28.3 FPS 61,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 122.6 FPS 0 % | 58.4 FPS 52,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 72,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.8 FPS 0 % | 23.8 FPS 67,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 14.9 FPS 64,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 3299.4 operacje/s 0 % | 1548.6 operacje/s 53,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.3 FPS | 59.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.5 FPS | 107.4 FPS |
Średnie ustawienia | 238.2 FPS | 128.8 FPS |
Niskie ustawienia | 333.4 FPS | 180.4 FPS |
Różnica | 0 % | 45,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.9 FPS | 49.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.5 FPS | 88.2 FPS |
Średnie ustawienia | 177.0 FPS | 105.8 FPS |
Niskie ustawienia | 247.8 FPS | 148.1 FPS |
Różnica | 0 % | 40,2 % |