Informacje ogólne | Quadro M5000M | GeForce 920M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M5000M | GeForce 920M |
Ogólny wynik | 42406 0 % | 13668 67,8 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 40 % 11,1 % |
Wynik porównawczy | 17982 0 % | 1868 89,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 474.5 0 % | 118.5 75 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.2 FPS 0 % | 5.8 FPS 90,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.7 FPS 0 % | 12.1 FPS 89,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 4 FPS 86,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2634.1 operacje/s 0 % | 467.1 operacje/s 82,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, GeForce 920M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | GeForce 920M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 20.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 36.2 FPS |
Średnie ustawienia | 201.8 FPS | 43.5 FPS |
Niskie ustawienia | 282.5 FPS | 60.9 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, GeForce 920M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce 920M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.8 FPS | 38.1 FPS |
Średnie ustawienia | 153.3 FPS | 45.7 FPS |
Niskie ustawienia | 214.7 FPS | 64.0 FPS |
Różnica | 0 % | 70,2 % |