Informacje ogólne | Quadro M500M | GeForce 920M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M500M | GeForce 920M |
Ogólny wynik | 17388 0 % | 13668 21,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 40 % 11,1 % |
Wynik porównawczy | 3023 0 % | 1868 38,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 188.6 0 % | 118.5 37,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 5.8 FPS 38,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 20 FPS 0 % | 12.1 FPS 39,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42 % |
Obliczanie kart graficznych | 665 operacje/s 0 % | 467.1 operacje/s 29,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, GeForce 920M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | GeForce 920M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 20.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.5 FPS | 36.2 FPS |
Średnie ustawienia | 61.8 FPS | 43.5 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 60.9 FPS |
Różnica | 0 % | 29,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, GeForce 920M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 920M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.6 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.7 FPS | 38.1 FPS |
Średnie ustawienia | 59.6 FPS | 45.7 FPS |
Niskie ustawienia | 83.5 FPS | 64.0 FPS |
Różnica | 0 % | 23,3 % |