Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 920M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 920M |
Ogólny wynik | 39902 0 % | 13674 65,7 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 40 % 39,4 % |
Wynik porównawczy | 15922 0 % | 1870 88,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 327.7 0 % | 119.1 63,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.7 FPS 0 % | 5.8 FPS 88,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 96.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 87,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 2 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.8 FPS 0 % | 5 FPS 89,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 28 FPS 0 % | 4 FPS 85,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2263.6 operacje/s 0 % | 465.6 operacje/s 79,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 920M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 920M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.8 FPS | 20.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.2 FPS | 36.3 FPS |
Średnie ustawienia | 187.4 FPS | 43.5 FPS |
Niskie ustawienia | 262.4 FPS | 60.9 FPS |
Różnica | 0 % | 76,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 920M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 920M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.2 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 144.3 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 202.0 FPS | 63.0 FPS |
Różnica | 0 % | 68,8 % |