Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 910M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2018 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 910M |
Ogólny wynik | 37253 0 % | 12464 66,5 % |
Dowód na przyszłość | 60 % 0 % | 41 % 31,7 % |
Wynik porównawczy | 13878 0 % | 1553 88,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 355.7 0 % | 128.6 63,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 45.6 FPS 0 % | 5 FPS 89 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.1 FPS 0 % | 10 FPS 89,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 2 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.9 FPS 0 % | 5 FPS 87,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 3 FPS 85,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2123.8 operacje/s 0 % | 361.5 operacje/s 83 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce 910M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 910M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.7 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 143.4 FPS | 31.6 FPS |
Średnie ustawienia | 172.1 FPS | 37.9 FPS |
Niskie ustawienia | 241.0 FPS | 53.1 FPS |
Różnica | 0 % | 78 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce 910M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 910M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.2 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.9 FPS | 33.8 FPS |
Średnie ustawienia | 134.3 FPS | 40.5 FPS |
Niskie ustawienia | 188.0 FPS | 56.7 FPS |
Różnica | 0 % | 69,8 % |