Informacje ogólne | Quadro M1000M | GeForce 930M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M1000M | GeForce 930M |
Ogólny wynik | 27235 0 % | 16172 40,6 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 41 % 4,7 % |
Wynik porównawczy | 7417 0 % | 2615 64,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 312.1 0 % | 151.3 51,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.6 FPS 0 % | 7.7 FPS 68,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 52.3 FPS 0 % | 15 FPS 71,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 4 FPS 71,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 6 FPS 70,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1153.6 operacje/s 0 % | 572.3 operacje/s 50,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1000M, GeForce 930M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1000M | GeForce 930M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.4 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.2 FPS | 46.3 FPS |
Średnie ustawienia | 115.4 FPS | 55.6 FPS |
Niskie ustawienia | 161.5 FPS | 77.8 FPS |
Różnica | 0 % | 51,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1000M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce 930M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.8 FPS | 25.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.6 FPS | 45.8 FPS |
Średnie ustawienia | 96.8 FPS | 55.0 FPS |
Niskie ustawienia | 135.5 FPS | 77.0 FPS |
Różnica | 0 % | 43,2 % |