Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Radeon R9 M360 |
Ogólny wynik | 37147 0 % | 21793 41,3 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 10,9 % | 46 % 0 % |
Wynik porównawczy | 13799 0 % | 4749 65,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.8 0 % | 449.1 30,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.5 FPS 0 % | 16.3 FPS 63,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 93.5 FPS 0 % | 37.2 FPS 60,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 68,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.8 FPS 0 % | 12 FPS 69,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 9 FPS 60,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2256.5 operacje/s 0 % | 803.4 operacje/s 64,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Radeon R9 M360.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.3 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 71.0 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 85.2 FPS |
Niskie ustawienia | 239.9 FPS | 119.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.4 FPS | 63.5 FPS |
Średnie ustawienia | 133.7 FPS | 76.2 FPS |
Niskie ustawienia | 187.2 FPS | 106.6 FPS |
Różnica | 0 % | 43 % |