Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Radeon R7 PRO A12-9800E |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Radeon R7 PRO A12-9800E |
Ogólny wynik | 37146 0 % | 15728 57,7 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 19,6 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 13798 0 % | 2474 82,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 643.9 0 % | 247.2 61,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 85,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 3 FPS 86,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.7 FPS 0 % | 7 FPS 82,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 70,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2265.8 operacje/s 0 % | 571 operacje/s 74,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Radeon R7 PRO A12-9800E.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Radeon R7 PRO A12-9800E |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 24.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.9 FPS | 44.4 FPS |
Średnie ustawienia | 171.5 FPS | 53.3 FPS |
Niskie ustawienia | 240.2 FPS | 74.6 FPS |
Różnica | 0 % | 68,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Radeon R7 PRO A12-9800E.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon R7 PRO A12-9800E |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.0 FPS | 24.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.6 FPS | 44.0 FPS |
Średnie ustawienia | 133.9 FPS | 52.8 FPS |
Niskie ustawienia | 187.5 FPS | 74.0 FPS |
Różnica | 0 % | 60,6 % |