Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q1 2023 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 6,9 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Radeon Vega 8 |
Ogólny wynik | 37147 0 % | 21198 42,9 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 54,9 % | 91 % 0 % |
Wynik porównawczy | 13799 0 % | 4494 67,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.8 0 % | 358.2 44,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.5 FPS 0 % | 14.4 FPS 67,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 93.5 FPS 0 % | 30.8 FPS 67,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 7 FPS 68,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 70,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 8 FPS 65 % |
Obliczanie kart graficznych | 2256.5 operacje/s 0 % | 982 operacje/s 56,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Radeon Vega 8.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.3 FPS | 38.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 68.4 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 82.0 FPS |
Niskie ustawienia | 239.9 FPS | 114.9 FPS |
Różnica | 0 % | 52,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Radeon Vega 8.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 34.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.4 FPS | 61.6 FPS |
Średnie ustawienia | 133.7 FPS | 73.9 FPS |
Niskie ustawienia | 187.2 FPS | 103.5 FPS |
Różnica | 0 % | 44,7 % |