Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 5,4 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 50 W 44,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 37150 0 % | 22470 39,5 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 42,3 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 13801 0 % | 5049 63,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 641.7 0 % | 342.1 46,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.9 FPS 0 % | 17.1 FPS 62 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.8 FPS 0 % | 36.2 FPS 61,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 7 FPS 67,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 64,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 52,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2230.5 operacje/s 0 % | 838.5 operacje/s 62,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 41.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 74.1 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 88.9 FPS |
Niskie ustawienia | 240.0 FPS | 124.4 FPS |
Różnica | 0 % | 48,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 36.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.4 FPS | 65.5 FPS |
Średnie ustawienia | 133.7 FPS | 78.6 FPS |
Niskie ustawienia | 187.2 FPS | 110.1 FPS |
Różnica | 0 % | 41,2 % |