Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 | Quadro M4000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1380 MHz 0 % | 800 MHz 42 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,4 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 120 W 20 % |
Wydajność | GeForce RTX 2080 | Quadro M4000 |
Ogólny wynik | 62485 0 % | 41581 33,5 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Wynik porównawczy | 39043 0 % | 17290 55,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 814.4 0 % | 682.7 16,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 125 FPS 0 % | 55.4 FPS 55,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 192.3 FPS 0 % | 113.1 FPS 41,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.7 FPS 0 % | 32.2 FPS 72,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 138.9 FPS 0 % | 50.4 FPS 63,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.3 FPS 0 % | 25.8 FPS 51,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 6566.6 operacje/s 0 % | 2671.3 operacje/s 59,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080, Quadro M4000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 | Quadro M4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.5 FPS | 91.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.3 FPS | 164.3 FPS |
Średnie ustawienia | 320.8 FPS | 197.2 FPS |
Niskie ustawienia | 449.1 FPS | 276.1 FPS |
Różnica | 0 % | 38,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080, Quadro M4000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.3 FPS | 69.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.3 FPS | 125.6 FPS |
Średnie ustawienia | 229.6 FPS | 150.7 FPS |
Niskie ustawienia | 321.4 FPS | 211.0 FPS |
Różnica | 0 % | 34,4 % |