Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 | Quadro M4000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 945 MHz 0 % | 800 MHz 15,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,4 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 33,3 % | 120 W 0 % |
Wydajność | Quadro RTX 3000 | Quadro M4000 |
Ogólny wynik | 53786 0 % | 41596 22,7 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Wynik porównawczy | 28930 0 % | 17303 40,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 520.5 23,1 % | 676.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 94.6 FPS 0 % | 55.3 FPS 41,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 170.4 FPS 0 % | 113.1 FPS 33,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 78.5 FPS 0 % | 32.2 FPS 59 % |
DirectX 11 Wydajność | 86.7 FPS 0 % | 49.7 FPS 42,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.6 FPS 0 % | 26 FPS 39 % |
Obliczanie kart graficznych | 3867.7 operacje/s 0 % | 2692.7 operacje/s 30,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000, Quadro M4000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 | Quadro M4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 124.5 FPS | 91.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 224.1 FPS | 164.2 FPS |
Średnie ustawienia | 268.9 FPS | 197.1 FPS |
Niskie ustawienia | 376.5 FPS | 275.9 FPS |
Różnica | 0 % | 26,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000, Quadro M4000.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Quadro M4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.2 FPS | 69.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.1 FPS | 125.5 FPS |
Średnie ustawienia | 196.9 FPS | 150.6 FPS |
Niskie ustawienia | 275.6 FPS | 210.8 FPS |
Różnica | 0 % | 23,5 % |