Informacje ogólne | Quadro M1200 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M1200 | GeForce GTX 950A |
Ogólny wynik | 28966 0 % | 25949 10,4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 43 % 15,7 % |
Wynik porównawczy | 8390 0 % | 6733 19,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 316.4 0 % | 263.5 16,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.5 FPS 0 % | 21.6 FPS 18,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 55.2 FPS 0 % | 48.6 FPS 12 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 19,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 22 FPS 0 % | 15 FPS 32 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 10.9 FPS 21,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2139.1 operacje/s 0 % | 1265.8 operacje/s 40,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, GeForce GTX 950A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.9 FPS | 50.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.2 FPS | 90.1 FPS |
Średnie ustawienia | 125.1 FPS | 108.2 FPS |
Niskie ustawienia | 175.1 FPS | 151.4 FPS |
Różnica | 0 % | 13,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 42.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.8 FPS | 76.3 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 91.6 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 128.2 FPS |
Różnica | 0 % | 11,1 % |