Informacje ogólne | GeForce GTX 950A | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 950A | GeForce GT 1030 |
Ogólny wynik | 25941 0 % | 25275 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 18,9 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6729 0 % | 6388 5,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 265.3 40 % | 442.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.6 FPS 0 % | 28.5 FPS 7,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 48.8 FPS 0 % | 37.2 FPS 23,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 27,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 38 FPS 16,2 % | 45.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 16,3 % | 13.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1264.5 operacje/s 0 % | 1257.3 operacje/s 0,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950A, GeForce GT 1030.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950A | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.5 FPS | 48.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.8 FPS | 87.7 FPS |
Średnie ustawienia | 109.0 FPS | 105.2 FPS |
Niskie ustawienia | 152.6 FPS | 147.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950A, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.5 FPS | 41.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.4 FPS | 74.3 FPS |
Średnie ustawienia | 91.7 FPS | 89.1 FPS |
Niskie ustawienia | 128.4 FPS | 124.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2,8 % |