Informacje ogólne | Quadro M2200 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M2200 | GeForce GTX 950A |
Ogólny wynik | 33183 0 % | 25945 21,8 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 43 % 18,9 % |
Wynik porównawczy | 11011 0 % | 6732 38,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 378.3 0 % | 264.8 30 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.8 FPS 0 % | 21.6 FPS 39,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 75.4 FPS 0 % | 48.5 FPS 35,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 12 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 15 FPS 49,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 44,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1840.8 operacje/s 0 % | 1270.8 operacje/s 31 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2200, GeForce GTX 950A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2200 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.9 FPS | 50.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.0 FPS | 90.1 FPS |
Średnie ustawienia | 148.8 FPS | 108.1 FPS |
Niskie ustawienia | 208.3 FPS | 151.4 FPS |
Różnica | 0 % | 27,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2200, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.0 FPS | 42.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.0 FPS | 76.4 FPS |
Średnie ustawienia | 118.8 FPS | 91.7 FPS |
Niskie ustawienia | 166.3 FPS | 128.4 FPS |
Różnica | 0 % | 22,8 % |