Informacje ogólne | FirePro W5000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | FirePro W5000 | GeForce GTX 950A |
Ogólny wynik | 27750 0 % | 25959 6,5 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 46,5 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7701 0 % | 6739 12,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 568 0 % | 265.8 53,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.6 FPS 0 % | 21.7 FPS 18,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 61.1 FPS 0 % | 48.9 FPS 20 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 6,9 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 28,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 15 % |
Obliczanie kart graficznych | 1316.7 operacje/s 0 % | 1254.4 operacje/s 4,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro W5000, GeForce GTX 950A.
Średnia klatek na sekundę | FirePro W5000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.7 FPS | 50.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 98.4 FPS | 90.1 FPS |
Średnie ustawienia | 118.1 FPS | 108.1 FPS |
Niskie ustawienia | 165.3 FPS | 151.4 FPS |
Różnica | 0 % | 8,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro W5000, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | FirePro W5000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.4 FPS | 42.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.8 FPS | 76.1 FPS |
Średnie ustawienia | 98.2 FPS | 91.4 FPS |
Niskie ustawienia | 137.4 FPS | 127.9 FPS |
Różnica | 0 % | 6,9 % |