Informacje ogólne | GeForce GTX 950A | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 950A | Radeon Pro WX 3200 |
Ogólny wynik | 25946 0 % | 25049 3,5 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 38,6 % | 70 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6732 0 % | 6275 6,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 262.9 40,1 % | 439 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 20.8 FPS 4,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.3 FPS 0 % | 42.4 FPS 14,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 9 FPS 24,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.9 FPS 11,8 % | 16.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 27,1 % | 15 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1249.4 operacje/s 0 % | 999.9 operacje/s 20 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950A, Radeon Pro WX 3200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950A | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.0 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.0 FPS | 85.9 FPS |
Średnie ustawienia | 108.1 FPS | 103.1 FPS |
Niskie ustawienia | 151.3 FPS | 144.3 FPS |
Różnica | 0 % | 4,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950A, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.2 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.0 FPS | 73.3 FPS |
Średnie ustawienia | 91.2 FPS | 87.9 FPS |
Niskie ustawienia | 127.7 FPS | 123.1 FPS |
Różnica | 0 % | 3,6 % |